ハイポリ複数オブジェクト&複数マテリアルを、PBR マテリアル用テクスチャ(glTF 出力用ローポリオブジェクト)に一括ベイクするアドオンを作ってみました。 つまりこれがコマンド一発で。 こうなって。 こうなります。(glTF としてエクスポート。Unity とかにそのまま…